viernes, 30 de octubre de 2009

LAS TIC



QUE SON LAS TIC
Son tecnologías de comunicación las cuales nos dan una importante diferencia entre una civilización desarrollada y otra en vías de desarrollo así mismo las tic se convierten en un instrumento cada vez mas indispensable en las instituciones donde puede realizar múltiples funcionalidades:

• Medio lúdico y para el desarrollo psicomotor y cognitivo.
• Recurso interactivo para el aprendizaje. los didácticos multimedia informan, entrenan simulan guían aprendizaje, motivan…
• Instrumento para la gestión, ya que automatizan diversos trabajos de la gestión de los centros: secretaria, acción tutoría, asistencias, biblioteca…
• Instrumento cognitivo ya para procesar la información: hojas de calculo, gestores de bases de datos…
• Medio de expresión y para la creación (procesadores de textos y gráficos, editores de paginas Web y presentaciones multimedia, cámara de video)
• Canal de comunicación interpersonal y para el trabajo colaborativo y para el intercambio de información e ideas (e-mail, foros telemáticos).
• Fuente de información

Las tics son así mismo denominadas un conjunto de servicios, redes, software y dispositivos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y las cuales se integran a un sistema de información interconectado y complementario.

Las tic son un solo concepto en dos vertientes diferentes:

• Las ciencias sociales
• Las ciencias informáticas

APORTES DE LAS TIC

• Interactividad
• Digitalización de toda la información
• Canales de información inmediata
• Capacidad de almacenamiento
• Automatización de los trabajos
• Proceso fiable y rápido en todo tipos de datos
• Fácil acceso a fuentes de información

LAS TIC ACTUAN EN QUE MUNDOS?

Las tic actúan en tres distintos mundos como son:
• Yo imaginación (mundo personal) o mas denominado mundos sociales.
• Mundo físico
• Ciberespacio

Podemos decir que las tic son un impacto en cuanto a competencias básicas de educación, las cuales son bases importantes para las tecnologías de la enseñaza del futuro.

EL IMPACTO DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN EN EL MUNDO EDUCATIVO


Esta emergente sociedad de la información, impulsada por un vertiginoso avance científico en un marco socioeconómico neoliberal-globalizador y sustentada por el uso generalizado de las potentes y versátiles tecnologías de la información y la comunicación (TIC), conlleva cambios que alcanzan todos los ámbitos de la actividad humana. Sus efectos se manifiestan de manera muy especial en las actividades laborales y en el mundo educativo, donde todo debe ser revisado: desde la razón de ser de la escuela y demás instituciones educativas, hasta la formación básica que precisamos las personas, la forma de enseñar y de aprender, las infraestructuras y los medios que utilizamos para ello, la estructura organizativa de los centros y su cultura...


LOS DIEZ SERVICIOS QUE BRINDA EL SENA

INTERNET BANDA ANCHA

Para navegar en el mundo del conocimiento y lograr un mejor desempeño en las actividades profesionales, académicas y personales, accediendo a programas de formación virtual y consulta intranet.

CONTACT CENTER
Que facilita la inscripción a los cursos del SENA, la información corporativa y el acceso al portafolio de la entidad

HOSTING
Centro de datos que pone a tu disposición portales como: presentación de la entidad, oferta educativa, aportes y servicio de empleo

CONEXIÓN LAN
Conexión que permite comunicación entro de las sedes, intercambio de información, interacción con las aplicaciones, trabajo en equipo y demás servicios de las TICs.

MESA DE AYUDA
Atiende llamadas a líneas nacionales gratuitas para dar soporte técnico en cualquiera de sus servicios y resolver inquietudes del usuario.

TELEFONIA IP
Ofrece servicios tecnológicos para los miembros de la comunidad, como los ofrecidos por el programa Voz corporativa

TERMINALES DE ACCESO
Provee computadores portátiles con conexión inalámbrica.

VIDEO CONFERENCIA
Sistema de intercomunicación efectiva de excelente calidad. Para liderar trabajos colaborativos y compartir experiencias de la comunidad SENA

CONEXIÓN WAN
Ofrece, servicio de integración de las tecnologías ofrecidas por los diferentes centros SENA del país, convergencia de datos y voz.

miércoles, 14 de octubre de 2009


Lanza Sony nueva tecnología
17th November 2006

México, 15 de noviembre.-Sony de México lanzo la nueva serie TXN de computadoras micronotebook VAIO. El primer modelo de esta serie, la VGN-TXN17FP, es la primera notebook en México con una tarjeta integrada de Banda Ancha Móvil (BAM) de Iusacell con la que el usuario se podrá conectar a Internet a través de la nueva tecnología EVDO en cualquier lugar sin necesidad de cables ni “hotspots”.

Microsoft está desarrollando una nueva tecnología en la que podemos tener más interacción en las pantallas táctiles, en la que podemos apretar y extender las ventanas… esto está realizado con cuatro sensores de fuerza, en la que podemos aplicar diferentes tipos de "presión" para de esta manera poder manipular las ventanas a nuestro gusto, haciéndolas flexibles..
Este prototipo ha sido probado en un dispositivo Samsung, en la que los desarrolladores de Microsoft han dicho que esta nueva tecnología puede darle más participación a los usuarios a la hora de navegar con el dispositivo.

NUEVA TECNOLOGIA


Hologramas que se pueden tocar
Científicos nipones están un paso más cerca de convertir en realidad escenas que hasta la fecha eran propias de películas de ciencia ficción tras crear un holograma que también se puede sentir. Imaginad, pues, a no mucho tardar, un libro o un interruptor de la luz que aparezcan tan solo cuando de verdad los necesitemos.
Hasta ahora, la holografía era sólo para los ojos, y si intentabas tocarla, la mano la atravesaba, pero ahora tenemos una tecnología que también añade la sensación de tocar los hologramas.
Los hologramas -imágenes tridimensionales- aparecen normalmente en tarjetas de crédito, DVDs y CDs para evitar la falsificación. Los de mayor tamaño han sido utilizados también en la industria del entretenimiento. Pero al utilizar ondas ultrasónicas, los científicos han desarrollado un software que crea presión cuando la mano de un usuario "toca" un holograma proyectado. (Para rastrear la mano de un usuario, los investigadores utilizan los mandos de la popular consola Wii de Nintendo, que cubren la zona de proyección del holograma.)
Hasta ahora la tecnología se ha probado con objetos relativamente simples, aunque los investigadores tienen planes más prácticos, como interruptores virtuales en hospitales, por ejemplo, y otros lugares donde la contaminación por contacto es un problema. También, dicha tecnología podría utilizarse para sustituir otros objetos físicos, haciéndola económica y ecológica.